产品设计

  • 我给微信设计了两个小功能

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    虽然作为还是菜鸟级的互联网人,但平时生活中使用产品遇到功能设计与体验不太好的地方就会自己想想优化方案。对于目前微信的使用,我对微信群有点不满意,意淫了两个小功能来优化它,欢迎各位拍砖。截止2016年,微信用户已超

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  • 移动导航设计,看这一篇就够了

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    导航栏就像是APP中的一张地图,帮助用户尽快的知道自己目前所在位置,以及快速去往想要到达的位置。平常我们去商场或者景点逛的时候,通常会看到整个景区或者整个商场的导游图,能让我们知道身处何地并且快速的找到目的地

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  • 无限类网站解析及其改进方案

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    对网站实施无限类网站改进,将会提高用户的黏性,很大程度上减少用户流失。无限类网站改进方案1.概述不限制用户数量或者说用户数量巨大的情况可称为无限用户;不限制内容数量或内容数量巨大的情况可称为无限内容。无限类

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  • 关于微信投票,设计产品前你想好了吗?(后台篇)

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    本片文章是继微信投票产品设计前台篇而写的,主要分享后台设计该如何进行以及其中的注意点。前几天发了一篇关于微信投票的前台篇,今天把后台篇也一起发上来,这样才算完整,看前台篇的文章请移步到这里:关于微信投票,设计产

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  • 在产品中最简实现优惠券系统

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    最近产品为了活动需求,需要加入优惠券系统,这种紧急不重要的需求最好的处理方法就是在保证扩展性的前提下最简实现,这里和大家分享:在产品中最简实现优惠券系统的一些思考。先通过流程图简单梳理下优惠券系统的流程,再具

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  • 产品创新的生命体,情感化的用户互动

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    设计产品时,更多地考虑用户感受,以一颗工匠之心去精雕产品,会让产品更具有生命感。学会情感化互动,打造最佳用户体验,一个好的产品一般都是经过用户研究-交互体验-视觉,提供用户体验层级的服务。我们如何打造心灵的体验触

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  • 产品成不成功,看设计就知道了

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    在不到一秒钟的时间内,决策就已经开始了。人是视觉动物。因此设计对说服人的工作效果影响巨大。设计影响着受众对内容的第一印象,影响着用户的消费决策和营销效果。在你开始销售演示的那前13毫秒的时间内,你的潜在客户

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  • 作为VR产品经理,这次VR项目的经验和总结

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    在地铁使用新闻APP看着新闻,躺在床上通过视频APP看着娱乐节目,这是我们使用互联网产品的典型场景。但用户在使用VR产品的过程中,上述场景将不复存在。VR属于一个全新的产品领域,有很多产品的思维需要在该领域进一步沉淀

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  • 电商技术解密之取消订单

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    一个简单的取消订单操作背后的业务逻辑是多么的复杂。在网购的流程中,大家一般接触的比较多的都是正向流程,即下单的流程:浏览商详、加入购物车、提交订单、确认收货等。但是系统设计的时候往往会发现逆向流程比较正向

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  • QQ Mac版:Touch Bar功能设计

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    苹果在近期推出了新款Macbook Pro,以Touch Bar取代了原有的功能键。相信每个Mac产品团队都在思考,该如何利用它给用户带来更好的使用体验。在此,分享一下QQ Mac版团队的一点思考。Touch Bar是什么想利用好Touch Bar,先

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  • 产品方法论:一个漂亮产品方案诞生的过程

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    这是我总结的一个方法论,一个惊艳或者普通的idea,是怎么变成一个可执行的产品方案呢?当我们提到一些常见的功能时,可以一笔带过,简单的描述一下就可以了,比如:对于微信登录,手机号注册。那如果我们提到的是一些比较复杂的,具

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  • 电商产品设计:怎样设计实用的商品中心(一)

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    对于电商产品经理来说,商品中心的合理设计能够满足前端商品的多样化展示,支撑订单商品信息在系统中的流转。每天逛淘宝和京东的时候,映入眼帘的都是品类繁多的商品,但是当我们选择分类或者直接搜索的时候,按条件筛选时,系

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  • 项目优化的起承转合,以QQ会员为例

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    不知道大家有没有这样的经历:当自己负责的产品需求上线一段日子后,发现活跃用户逐渐减少,这时我们不禁疑惑,究竟怎样才能激发用户的持续关注?项目优化不失为好的方法之一。要做项目优化,这不单是运营同学的事情,在设计以及

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  • 以产品、技术及运营角度聊聊产品设计:产品篇

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    产品从0-1的过程,需要产品、技术、设计等部门共同努力。本文以一位工作三年多的互联网人角度,从产品这一个层面来探讨产品设计。《用户体验要素》一书从战略层、范围层、结构层、框架层及表现层等五个层面阐述从0-1设

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  • Airbnb的设计原则:为信任而设计

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    终于有机会写一篇有关Airbnb的文章了,一直都很关注他们。今天要聊聊对Airbnb最关键的问题,信任。信任对所有的产品来说都是一个需要面对跟处理的问题,但是这个问题对于Airbnb又是最最至关重要的,我们来看看他们是如何通

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  • 产品MVP迭代陷阱:新产品死亡循环

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    要避免陷入产品死亡循环的陷阱,一定要抑制住开发新功能冲动,在做任何产品的改动之前都要考虑核心问题。精益创业的方法论被很多人奉为圭臬,产品快速推出,根据用户需求快速迭代。这个方法论在早期创业起到很重要的指导作

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  • 支付风控系统设计:支付风控场景分析(一)

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    风控是一个让人爱恨交加的话题。 对支付来说风控是必不可少的功能。这个系列的文章将试图从这两个领域简单梳理下支付风控面临的问题,以及如何从技术角度来解决这些问题。风控是一个让人爱恨交加的话题。 对支付来说

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  • 如何用穷举法减少产品设计时的逻辑疏漏?

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    有时候看似最笨的方法,往往是解决问题最行之有效的办法。穷举法是一种思维模式,适用于解决线索不够,但又需要完整考虑逻辑的问题。本文将阐述穷举法在互联网产品设计中的应用,适合经常出现逻辑疏漏的人,比如我。、从密码

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  • 深挖需求|7个不得不考虑的人性需求

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    人性是人的本性、人的感情和理智,是我们要发掘出来的需求的根本源头。它们的存在创造了需求的场景。我们把握好用户在人性上的弱点,或者说在人性上存在的缺憾,那产品就能一击必中。说起人性,对很多产品经理来说,听起来有

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  • 产品设计的思考方式:用户行为的惯性定律(八)

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    在互联网产品中,用户总要保持原来的使用习惯不变或者什么也不做,直到给他们的好处或者规则迫使他们改变这种使用习惯为止,这是用户行为的惯性定律。牛顿在《自然哲学的数学原理》中说:任何物体都要保持匀速直线运动或静

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